3)第163章 忙中有序,上线新游(7更)_重返博浪人生
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  “正好破碗也在,挖掘国风这个词的各方面意义就交给你了,我记得国风是诗经的一部分,这方面可以深挖。”

  简单敲定了成立国风游戏工作室的事情后,孙宝银说了两句,将新游的主要汇总报告交给了手游业务大组。

  “新游是基于西游记这个大IP进行的深度开发。”

  “在核心玩法上主要参考了动画《我叫MT》,以及端游作品《DotA》《LOL》《魔兽世界》等作品的框架。”

  “仍然是以卡牌的形式呈现,类型主要是ARPG,类MOBA。”

  “玩家有很多可选项。”

  “……”

  手游业务大组的几人有人介绍,有人通过投屏试玩。

  中间介绍了由破碗策划编写的游戏背景,毕竟只是基于西游记,不是全盘搬运。

  细致,但效率很高。

  核心玩法还是一些经典游戏的形式,玩家可以通过招募扮演不同角色去参与一些西游记经典大战。

  进攻或者防守。

  比如花果山之战、大闹天宫、小西天之战。

  还有就是孙悟空、牛魔王之战等等。

  这次画面相当精致,美术资源也是博浪自己做的。

  玩家一看就会觉得是大制作。

  也的确是大制作。

  这个阶段经历的开发周期是两个月,虽然不长,但投入不低。

  立项后,最早是孙宝银主导开发,全程参与的开发工程师超过50人,陆续参与的外包兼职开发人员超过200人。

  而且历时两个月才开发到邀请内测的阶段,还没到不删档内测,要知道这不是3D卡牌手游,没有建模等工作。

  这么说吧,王者15年8月开始的不删档测试,总开发周期才一年多,开发团队只有30人,还需要3D建模等等,包括研发工资在内的初期开发成本据说才2000多万。

  现在这款新游两个月就烧了600万,不包括开发工资成本。

  ……

  一切介绍完之后,孙宝银做了汇总:“新游初步命名为《荣耀征程》。”

  “将根据市场手机硬件资源的升级、游戏玩家的需求来调整游戏主线开发进度,一步步释放游戏资源。”

  了解了过程,温良直言:“这样正好以国风工作室的名义对外出品与运营,在一定程度上剥离与博浪的联系。”

  然后温良看向了李泽:“泽总,具体运营方案出来了吧。”

  李泽不慌不忙的汇报起来:“根据相关要求,我们这次将换一种新的运营方式。”

  “主要是追求高日活、高留存、强化IP、前期不追求流水。”

  听完李泽条理清晰的汇报,温良拍了板:“提交评审上线吧。”

  会议就此结束。

  温良叫住了李泽、李博文、孙宝银三人。

  直接道:“成立工作室还有一层意思,从现在开始打造游戏平台,现阶段以手游为主,将来再看,也不是不可以发展成端游平

  请收藏:https://m.bqgse.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章