2)第64章 为什么_游戏制作人的自我修养
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  的投入。

  等于说每35块钱,拉进来一个用户。

  这个用户成本非常夸张,要知道目前天海的所有网游项目里,平均用户获取成本是3块2。

  这是超不多11倍的差距。

  甚至更高,因为天海本身就手握巨大流量,用户数量上亿的综合性网游平台,每日独立访问IP超过百万的游戏门户,直播三巨头之一的极星,甚至是游戏账号和道具交易平台它都有。

  给用户发条站内信,在门户网站和直播平台投放下广告,弄个网站热搜词,放条推广链接,这些对于天海自己都是免费的流量。

  天海确实也进行了一些操作,虽然肯定不如当初《山海鉴》那般大张旗鼓,但和第三方渠道加起来27万人是有些说不过去了。

  这点儿钱对天海来说并不算什么,他们以前也不是没经历过导量成本更夸张的项目,同时本身也是做好了初期亏损赚吆喝的准备,只是这次的转化率上的确很不好看……特别不好看。

  在天海眼中,目前国内单机游戏市场是一片等待收割麦田。

  有Marge这么多年来培养出的优秀付费习惯的单机玩家,有四十二的出现重新点燃了玩家们对于国产游戏的信心,是可以到了收割果实的时候了啊。

  就凭Marge一个外来户都能在国内拥有将近两千万用户,他们还从来没有进行过宣传,全靠着国内玩家们自己口口相传。

  FG还打着第一个国产PC游戏发行平台的名头,国产啊。

  这27万人中,有万人进行了消费,付费率超过听起来40%是不错,但现在FG平台上又没有免费游戏,这纯说明另外16万人就注册下载了FG客户端,逛了逛商店,然后啥都没干。

  万人总共购买了万份游戏,售价上参考了四十二的那两款,都是39元,总销售额670万。

  8款游戏,5天时间一共卖了万份,平均持有量不足两款,简单推理很多人买了第一款玩了一下便对平台的其他游戏失去兴趣。

  任道明一直提醒自己赚钱是其次,初期先把用户量做起来,但看到这些数字还是不得不产生情绪波动。

  《混沌纪元》当初第一天是多少来着?对了,34万……这么巧啊,刚好是两倍,还有大概70%左右的是米元的非国区,他甚至有些想笑。

  此时他面前站着的两个人是郭晓东和平台事业部FG项目组总监李光伟,皆是面色凝重的样子。

  “光伟,你说话。”任道明沉声道。

  李光伟已经在项目组内部开会讨论过了,他立刻道:“主要是因为现在游戏还太少了,就像一间超市刚刚开张却空荡荡地八个商品,真正增长还得《全球战线》这样高影响力的海外精品完成本地化正式上线的时候。”

  “继续。”任道明道。

  “而且大部分玩家们现

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