2)第36章 属性强化_轮回乐园:开局一件原罪物
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  心之流:法力值永久增加50点。

  ……

  【魅力属性为猎杀者亲和属性,魅力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

  1.成群结队:召唤位永久

  2.聆听者:在次元召唤过程中有概率召唤出高一级生物。

  3.感知互通:可选择任意召唤物,共享其感知。

  ……

  星寒选择了【坚如磐石】、【泰山压顶】、【潜力增幅】和【感知互通】。

  【坚如磐石】增加的是意志力,这是一种隐藏属性,是对疼痛的忍耐力,对魅惑类技能的抗性等。

  选择这项奖励,是因为在「幽暗皇刃」的介绍中,乐园的一条提示让星寒十分在意。

  【据不完全统计,89.37%的原罪物持有者,直接或间接死于意志力侵蚀!】

  【意志力侵蚀】与【灵魂侵蚀】不同,不是‘灵魂缺失’状态能够抵消的。

  选择【泰山压顶】是因为,星寒比较擅长锁技,并且他发现自己尤其偏爱使用摔投类攻击,这是一种发自灵魂的感受。

  而使用这种攻击的前提,就是能够限制住对手的行动。

  至于【潜力增幅】,虽然短期内的法力值增幅比【心之流】稍弱,但一旦他的智力属性达到63以上,便会超过【心之流】,并且这属于越到后期越强的增益。

  【感知互通】则能够让他和星灵共享感知,而且星寒还有一个不成熟的猜测。

  他通过「幽暗皇刃」召唤出的「亡者」是否可以归类为召唤物,如果可以,【感知互通】将是他今天最大的收获之一,某种程度上可以和【灵魂炼金学】并列。

  “意外之喜,还是要多学多问,这么重要的奖励我之前居然不知道。”

  星寒开始分配属性点。

  力量+11,敏捷+11,体力+17,智力+11,魅力+2。

  刚好52点属性点,星寒确定强化。

  【警告,猎杀者单次强化使用属性点过多,请猎杀者慎重……】

  【强化时会伴随巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能免费。】

  星寒没有理会,夏说过属性强化大厅是仅次于专属房间的安全区域,至于区区疼痛……

  【强化开始】

  强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。

  “大意了!”

  星寒浑身青筋暴突,皮肤变得鲜红,仿佛随时能够渗出鲜血,豆大的汗珠从他的皮肤渗出,几个呼吸间便浸透了全身的衣物。

  十分钟后,随着“嗤”的一声蒸汽阀门打开般的声音,星寒颤抖着从强化仓中站起身。

  【强化完毕,猎杀者全属性均已达到一阶极值】

  【猎杀者意志力+7】

  星寒眉毛一挑,果断决定从今以后绝不使用麻醉功能,意志力提升对于其他人来说可能收益不高,但对于他来说是抵抗原罪物意志侵蚀的宝贵力量。

  走出强化大厅,星寒握了握拳头,强大的感觉让他迷醉,并且有一种无法掌控自己身体的感觉。

  比如刚刚,他抬手想要解开衣服的扣子,却不小心将扣子扯了下来。

  星寒直奔轮回乐园中心区域,来到【试炼场】前。

  【欢迎猎杀者使用试炼场,请选择模式。】

  【辅助模式/实战模式】

  “实战模式。”

  【实战模式每分钟消耗10点乐园币,是/否支付。】

  “支付。”

  【实战模式开启,敌人将在三十秒后出现,请提前做好准备。】

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