弃下半区的现象。
这样的版本倾斜,明面上是对YM不利的。
因为战士上单是YM建队的基石,而下路一向是短板。
然而,最终YM还是逆版本拿下了MSI的冠军。
最终击败三星的解题方式是,上路拿出长手AD英雄,打出极致的线上压制,下路则是双AP法师组合疯狂推线,缩短对线期的时长。
这显然不是设计师在规划MSI时的初衷。
在MSI总决赛结束后。
YM和三星的这一战,不光是刷新了外界的认知,同时也引起了拳头公司内部的广泛讨论。
即便是连续砍了一众上单英雄,YM依然没有在上路回归传统的坦克上单,而是变换了一种思路,打出了更加极致的进攻效果。
这到底是先进的战术理念上的胜利,还是江科大这样的天才选手所创造的奇迹。
设计师们也很难在一时之间辩论出个答案。
但是,最终,设计师还是决定在版本中,对于前版本所留下的一系列问题,打上一个补丁。
6月1日,儿童节的当天。
拳头正式公布了夏季赛启用的版本,其中涉及到了几个重要的更新。
其一,以上单四姐妹为代表的一众战士上单,都获得了不同程度的上调,而这些英雄配套的装备,比如黑切、提亚马特等属性都获得了一定程度的加强。
换言之,战士上单在经历了几个版本的蛰伏后,再次迎来了春天!
第二,针对近两个赛季大热的推线神器【号令之旗】,设计师进行了大砍,移除了【号令之旗】中小兵对于魔法伤害免疫的效果,同时冷却时间缩减。
这也保证了【号令之旗】的速推效果不会和【峡谷先锋】的破塔效果重合,避免了中后期畸形的推线节奏。
第三,针对ADC英雄中后期依赖的破甲装,例如【最后的轻语】等进行了小幅度的增强,以及合成路径的变化,这样使得ADC英雄的能够尽量跟上战士上单的成长速度。
除此之外,还有一众冷门英雄,例如铁男、稻草人、炼金等小幅度的加强,以及新英雄【血港开膛手·派克】的上线。
“总的来说,版本是针对三条路都进行了对线期强度的提升,再次削弱了前中期的推线能力,这个版本是希望我们尽量多打架,前期多搞事。”孟马总结道。
“确实最近的训练赛,感觉前期打架的频率要多了不少,我看有几个平常恨不得拖到15分钟才爆发一血的队,最近也学着频繁前期搞事了。”小天笑道。
“这样看起来的话,夏季赛版本我们还挺有优势的,”左手看了一眼苏晨,“毕竟我们上路是大爹。”
“不一定,”孟马摇了摇头,“拳头这一次的大规模回调,看上去是增强了上单路,其实是变相的缩小了苏晨和其他选手的差距。”
“确实如此
请收藏:https://m.bqgse.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)