家之口:
一方面是不方便由他来透露该族的相关情况。毕竟这种远在千里之外的西国的妖怪族群,你一个异世界的来客怎么知道的?
李夏但凡多说一个标点符号,都会引起不必要的麻烦。
另一方面是他们需要一个向导来带这个路。
由冥加老爷子来做这个向导,则刚刚好。
此外,当后边遇到奈落的时候,众人自会明白他的先见之明与良苦用心!进而提升他在团队中的话语权!到那时,他再借用团队的力量去做一些事情,就能轻松不少。
…
话说,己方这边作为主力的犬夜叉还没掌握爆流破呢,直接杀向拥有大妖怪坐镇的百鬼蝙蝠一族合适吗?
一头大妖配上族群的强力结界,可着实不好对付。
“算算时间,紫织那个小姑娘在这个时候应该还没加入百鬼蝙蝠一族作为新的结界守护者吧?”
犬夜叉还没掌握爆流破固然缺乏爆发性手段,但如果百鬼蝙蝠一族还没得到紫织,还无法良好的借助族群的守护结界采取各方面的行动;那么两相对比之下,此时过去反而更加的有机可乘。
再者。
他得考虑自己带来的【蝴蝶效应】。
如果被动且生硬的跟着剧情走,不尝试跳出【命运】的怪圈,大狱丸后边说不定不会如原时间线上那般的犯蠢。
一旦大狱丸不犯蠢:不当着孙女紫织的面嘲讽小丫头的母亲,不去嘴贱的提及小丫头的父亲、也就是他儿子月夜丸的具体死因,不去犯这些蠢…
自然也就不可能发生爷孙反目这种桥段了!
爷孙俩若是不决裂,事情可就难办了!
…
狸猫阿八变化的长面包飞行载具上。
弥勒、阿离、李夏,分坐三方。
人手一副纸牌。
“我是地主,我先来…看我的…”
阿离眯了眯漂亮的大眼睛,随即打出了一套顺子:“三四五六七八九。”
李夏:“七八九十勾框K,刚好接上…”
阿离:“嗯,那我四个A,炸弹…”
弥勒思索了片刻,最后还是决定放手一搏:“四个二,再炸…”
阿离:“王炸…!”
弥勒见此,呼吸一滞!忙看向李夏,用眼神寻问:伱手上捏着的都是怎样精彩的一堆电话号码呀?
李夏同样以无辜的眼神回应:我特么最大的就是那张K,这能怪我吗?
“…”
没错,三人此时在玩的,正是斗地主的棋牌类小游戏。
长路漫漫,旅途枯燥又乏味,且对付各种妖怪已经够辛苦的了,稍稍的放松一下活跃一下其实也是挺好的。而且这种小游戏还能增加彼此间的互动,让大家间接熟悉身边的小伙伴。
伴随阿离的一手王炸,后续紧追一套顺子,最后:“报单…”
于是,弥勒与李夏只能放任一手好牌的“大地主”阿离大杀四方,持续对他们疯狂输出!二人只能不甘的放任少女硬
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