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也是难为那些人了,想尽办法坑钱,绞尽脑汁骗你充钱,但凡有一点为玩家考虑,都不算人。
《异世界》中能得到机缘卖号的太少太少。
角色之间不能交易物品。
这一点限制太死。
但凡你开个交易,我直接先钱都能购买。
很多人有两件一样的东西,想给朋友一件都不行。
甚至普通玩家都想着开交易系统。
因为不开交易太不方便了。
甚至连吴彪也因为这个问题找过王横。
物品现在只有使用、穿戴、摧毁功能。
最后,依旧没有开交易系统。
还是没有开。
王横还是坚持一开始的想法。
角色买卖已经是极限了。
主要是担心线下买卖账号出现麻烦。
所以可以买卖角色。
但角色之间的交易不开。
游戏,就纯粹的游戏。
这游戏不需要商人。
但办法总是有人想出来。
这游戏火热。
那就在游戏里打广告。
只要你足够出名。
帮派的名字、人物名字等等。
只要成名,就能赚钱。
这游戏相对来说很公平。
有钱人只能买那些运气好得到机缘或者神兵利器的人。
这个游戏死亡会掉东西的。
小概率掉身上的装备。
当时这也是思索很久得出的结论。
但是又有一些装备上带着不可掉落字样的特性装备。
这样的装备就算被杀多少次,都不会掉落。
这也是玩家非常喜欢的一个特性。
还有一种专属装备。
很小概率出现。
认主装备。
这样的装备也是不可掉落,不但不可掉落,威力一般更强大。
也叫神兵利器。
一般也很稀少,随着你的成长是可以成长的。
一般得到一件,基本上就可以一直用了。
游戏中的场景很多地方让人很熟悉。
因为异世界大街哪里都有。
甚至《异世界》游戏中也有这样的一条大街,只是比起现实中的异世界大街震撼太多。
现实中受到限制,不可能百分百还原。
但游戏中,制作,这个还原度比起现实中制造要高很多很多。
但游戏中毕竟只能借助游戏人物的视角。
很多人玩游戏,其实就是娱乐,尤其一些小游戏,角色养成,不少花钱。
大部分人并没有想去游戏里赚钱。
只有职业玩家和游戏商人才想着赚钱。
正常玩家,只想着欧一点,抽到自己想要的卡,爆点自己能用的装备就好。
所以,不开交易,他们很赞成。
他们玩的很开心,人太多了,很热闹,慢慢的培养自己的角色,挺好,主要是玩的充实。
现实中不可能有这样的游戏。
所以王横制作出来《异世界》大家能理解。
因为王横的人设。
但要是换成别的游戏公司,估计很多人会觉得这是在憋坏招。
里面也有休闲玩法。
比如教你做菜。
教你学习中医。
教你学武。
甚至还有教你绘
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